#include <iostream>
#include <string>
#include <cstring>
#include <cstdlib>

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>

#include "Thread.hpp"
#include "OpenDev.hpp"
#include <unistd.h>
using namespace ThreadModule;
// 对于客户端，我可以接受很多台服务器的消息，而如果要发送消息
// 必须要指定服务器ip+port=套接字

void Usage(const std::string &tip)
{
    std::cout << "Please Use\n\t" << tip << " serverip serverport\n"
              << std::endl;
}

int InitClient(std::string &serverip, uint16_t &serverport, struct sockaddr_in *server)
{
    // 1.创建套接字
    int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
    if (sockfd < 0)
    {
        std::cerr << "socket create error" << std::endl;
        return -1;
    }

    // 2.客户端要将套接字文件和套接字结构体绑定
    // 由于，套接字结构体的端口号众多，不一定一直归一个进程所拥有
    // 因此，这个绑定过程不能是一对一的，而是随机绑定，这个过程由操作系统来做

    // 本地要向服务器发消息，必须是发送到网络中，即本地看服务器是一个Ip+端口号

    memset(server, 0, sizeof(*server));

    server->sin_family = AF_INET;
    server->sin_port = htons(serverport);
    server->sin_addr.s_addr = inet_addr(serverip.c_str());
    return sockfd;
}

//接受消息，有两种，但是多线程下不能重定向，多线程公用一套虚拟地址空间和文件描述符，
//做法1，打开接收端显示器后将文件描述符带出来，在Receive函数中写入
//做法2，将消息发送到标准错误流，然后重定向到新的显示器
void Receive(int sockfd,  std::string name)
{
    while (1)
    {
        // 接收逻辑
        

        struct sockaddr_in peer;
        socklen_t len = sizeof(peer);
        char buffer[1024];
        ssize_t n = recvfrom(sockfd, buffer, sizeof(buffer) - 1, 0, (struct sockaddr *)&peer, &len);
        if (n > 0)
        {
            buffer[n] = 0;
            fprintf(stderr, "[%s]%s\n", name.c_str(), buffer);
        }
        
    }
    // while (1)
    // {
    //     // 接收逻辑
    //     int fd = Opendev("/dev/pts/2",O_WRONLY);

    //     struct sockaddr_in peer;
    //     socklen_t len = sizeof(peer);
    //     char buffer[1024];
    //     ssize_t n = recvfrom(sockfd, buffer, sizeof(buffer) - 1, 0, (struct sockaddr *)&peer, &len);
    //     if (n > 0)
    //     {
    //         buffer[n] = 0;
    //         write(fd,buffer,strlen(buffer));
    //     }
        
    // }
}
void Send(int sockfd, struct sockaddr_in server, std::string name)
{
    while (1)
    {
        std::string message;
        // 发送逻辑
        std::cout << name << "|Please Enter#";
        std::getline(std::cin, message);

        sendto(sockfd, message.c_str(), message.size(), 0, (struct sockaddr *)&server, sizeof(server));
    }
}
int main(int argc, char *argv[])
{
    if (argc != 3)
    {
        Usage(argv[0]);
        exit(1);
    }

    // 客户端是先发报文，同时收报文

    std::string serverip = argv[1];
    uint16_t serverport = std::stoi(argv[2]);

    struct sockaddr_in server;

    int sockfd = InitClient(serverip, serverport, &server);

    func_t r = std::bind(&Receive, sockfd,  std::placeholders::_1);
    func_t s = std::bind(&Send, sockfd, server, std::placeholders::_1);

    Thread receiver(r, "Thread-receiver");
    Thread sender(s, "Thread-sender");

    receiver.Start();
    sender.Start();

    receiver.Join();
    sender.Join();

    return 0;
}